Darkest Dungeon 2 Guía, Tips & Trucos

Hecho por Iván Paniagua Maldonado

Indíce



Qué es Darkest Dungeon 2?

Darkest Dungeon 2 es una secuela a la homonima serie de videojuegos RPG Lovecraftiano que pondrá a prueba hasta al jugador más hardcore, ahora con un enfásis más grande en la historia del juego y personajes, junto con el combate. Es un juego con una gran ambientación, banda sonora exquisita y un arte que representa muy bien lo que se vería en una obra de H.P Lovecraft. Por esto y por ser uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos he decidido hacer una guía de Darkest Dungeon 2

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¿Cómo se juega?

Darkest Dungeon 2 es un juego de combate por turnos, el objetivo del juego es atravesar 3 regiones diferentes (sin contar la primera de tutorial) hasta llegar a la cuarta región, La Montaña, en la cuál estará el último jefe del capítulo en el que te encuentres hay 5 capítulos en total cada uno más difícil que el anterior. Entre lo más llamativo del juego y lo que lo diferencia de otros es que tienes que cuidar el estrés de tus personajes y las relaciones que tengan, ambas cosas las explicare más adelante. Antes de iniciar una partida el jugador elegirá el capítulo que quiere y después 4 personajes que utilizará. Una vez que haya empezado la partida el juego se dividirá en 4 partes diferentes:


  1. La posada: Antes de ir a una nueva región y al terminar una siempre hay un lugar que las conecta, La posada. Un lugar donde tus heroés recuperaran vida, podrán desestresarse y mejorar las relaciones que tengan entre ellos también puedes mejorar habilidades en la posada por lo que elige sabiamente que personajes serán tu prioridad.

  2. El viaje: El jugador atravesará las diferentes regiones en una carrosa en donde tien que atravesar una cantidad de nodos hasta llegar a la siguiente posada, cada región esta compuesta por diferentes nodos donde podrán pasar diferentes cosas como batallas, comprar a un mercader, descubrir la historia de tus personajes lo que ayuda a desbloquear nuevas habilidades, etc. Entre los nodos más importante esta el del Lair (Calabozo), en donde habrán 3 combates, incrementando en dificultad y recompensas mientras más combates tengas, concluyendo el tercer combate con el jefe de la región el cuál si sales victorioso no solo ganarás mucho dinero, también objetos y el trofeo de la región con el que podrás acceder a la montaña a partir del capítulo 2. El jugador contará con un minimapa que le ayudará para elegir que nodos elegir o evitar, aunque no todos los nodos serán visibles. Mientras estes viajando tienes que cuidar la esperanza que llevas en tu carruaje, la cual sirve como una linterna, puedes recuperar esperanza en los nodos donde ayudas gente.

  3. El combate: Cuándo el jugador entre en un nodo de combate o por alguna intercción en algún nodo empezará un combate. El jugador contará con 4 personajes de derecha a izq los primeros 2 rangos serán tu tange y tus principales fuentes de daño directo pero solo podrán golpear a lo mucho los rangos 1, 2 y 3 del enemigo, y el rango 3 y 4 son para tus personajes de soporte se encargarán de aplicar efectos al enemigos o hacer daño indirecto cómo sería por veneno, sangrado o quemadura. Los enemigos tendrán una organización y roles similares por lo que se recomienda acabar con los enemigos de rango 3 y 4 primero pues ellos también pueden generar estrés fácilmente, si te preguntas "¿Cómo que estres?" Bueno pues en Darkest Dungeon 2 no solo te tienes que preocupar por la vida de tus personajes, también tienes la barra de estrés mientras más estrés más insultos tendrán tus personajes los unos a los otros y si la barra de estrés llega a su máximo tu personaje tendrá una prueba de 70% de que falle la prueba, de ser así tu personaje se volvera loco dificultando las relaciones que tenga con el resto del equipo y bajandole la vida al 15%, en cambio si la supera tu personaje se volverá virtuoso sanado toda su vida,mejorando su relación con los otros personajes y obteniendo unos tokens positivos. El sistema de token es algo complejo pero en general hay tokens que aumentan tu daño, te dan chance de evadir un ataque enemigo, y los inversos de estos hay más pero estos son los más comunes y los más útiles.
  4. Demonstración de combate hecho por mí

  5. Altar de la Esperanza: Al terminar una partida, ya sea exitosa o un fracaso el jugador podrá utilizar velas que son una moneda dentro del juego que se guarda entre partidas, esta te ayuda a desbloquear nuevos objetos, nuevos modos de jugar personajes, entre otras cosas. Por lo que cada partida el juego será más "fácil" de terminarlo.

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Tips & Trucos

Comenzaré con el Tip más importante del juego y es que no siempre vas a ganar, el juego esta diseñado para que tengas una chance pero no siempre esta garantizada. Recuerda el fracaso dentro de este juego es muy presente por lo que antes de cualquier tip del juego lo mejor que te puedo decir es se paciente.

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Team Comps

Composiciones de equipos

Ahora que tienes las bases para jugar el juego te recomiendo 4 composiciones diferentes que puedes intentar. 3 de las 4 composiciones he comprobado que puedes pasarte el juego entero solo usandolas así que estoy seguro que te ayudarán para jugar este grandioso y sádico juego.

Nombre del equipo Estrategia & fortalezas Debilidades Imágen del equipo
The Unusual Suspects -Graverobber-PlagueDoctor-HighwayMan-MannAtArms- Este equipo es el primero del juego y fácilmente puedes pasarte todo el juego con él. Tiene buen alcance 3 de los 4 personajes alcanzan el rango 4 del enemigo, tienen buen daño directo por Highwayman y el Mann at Arms (los del frente), y tienen buen daño indirecto por la Plague Doctor y la GraveRobber. Además la Plage Doctor puede curar a sus aliados y el Mann at Arms puede tankear. Recomiendo usar de Izq a Derecha, Alchemist, Deadeye, Rouge y Vangard, la mayoría de estos Paths los consigues relativamente fácil en la Ciudad Viviente. A pesar de ser muy balanceado el equipo, en algunas la falta de daño puro se puede notar en algunos combates como el segundo capítulo, sin Spoilear mucho recomendaría traer a la Hellion en ves del Mann at Arms en el Segundo Capítulo, fuera de eso este equipo casí no tiene ninguna debilidad.
The Malady Militia -Vestal-PlagueDoctor-Flagellant-Leper- Este equipo es muy bueno infligiendo daño directo y daño por tiempo, la estrategia aqui es usar a la Plague Doctor y al Flagellant como tus fuentes principales de daño, Leper será tu tanque principal gracias a su autosustentabilidad y Vestal será tu Healer y aplicará diferentes debuffs a los enemigos. Si buscas un equipo con buen daño, críticos, autosustentabilidad y hasta 3 healers diferentes (Ya que el flagelante también puede curar) entonces encontraste tu equipo. A pesar del daño que pueden hacer lamentablemente no tienen mucho alcance por lo que en ciertas peleas como en la region The Tangle se te dificultará mucho.
False Shine -PlaugeDoctor-Jester-MannAtArms-Runaway- Este equipo es uno de los más dífciles de obtener, pero una vez que lo obtienes obtienes uno de los mejores por su cantidad de daño directo y su flexibilidad. Aquí Jester es tu mejor personaje si desbloqueas su habilidad "Encore" la cual permite que el turno de Jester pase a ser el turno del personaje que tu eligas. Y este equipo aprovecha al máximo esa mecánica, aquí lo que usualmente querras es que tu Runaway le de Firestarter a tu Mann at Arms, después Jester le da Encore a Mann at Arms para usar Retribution, lo que forzará a los enemigos a golpearlo y también contratacará los enemigos que golpee, junto con el fuego otorgado por Firestarter el daño de este equipo es muy considerable, y por último con la Plague Doctor puedes envenenar a tus enemigos o curar a tus aliados.Recomiendo usar de Paths de izq a derecha: Alchemist, Virtuoso, Vanguard y Orphan De las pocas debilidades que tiene es que tus 3 de tus 4 personajes son Frágiles, por lo que prioriza enemigos que tengan daño en área.
Biology Assignment -PlagueDoctor-Occultist-Flagellant-Leper- Este equipo tiene buen alcance, y buen daño indirecto y directo. Aquí tanto tu Plague Doctor como el Ocultista empezarán bombardeando los rangos traseros de los enemigos, mientras tu FLagelante o Leper se encargan de hacer daño al frente y de tanquear respectivamente. Este equipo puedo garantizar que es muy bueno pues me ganó mi primer Grand Slam (logró por pasarte todo el juego con los mismos personajes sin que ninguno muera) Este equipo le falta daño en el frente del enemigo, y puede tardar algo de tiempo para que el Ocultista haga realmente buen daño en combates donde no hay prioridad golpeando los rangos traseros, como sería en algunas batallas contra jefes.
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